Universidad de San Carlos de Guatemala
Escuela de Formación de Profesores de Enseñanza Media
Programa Académico de Profesionalización Docente
Carrera: Licenciatura En Educación Primaria Intercultural Con Énfasis en Educación Bilingüe.
Curso: Tecnología aplicada a la Educación Infantil
SEDE: Jocotán, Chiquimula
FACILITADOR:Lic. Zoel Fabrizzio Valenzuela Moscoso
Séptima presencial
Juego pedagógico
Juego pedagógico
Estudiante:
Teresa Díaz García
Carné:200925773
Introducción
Introducción
El juego es un derecho de todos los niños. Es espontáneo,
satisfactorio y divertido, y tiene varios beneficios
En el ambiente educativo: ayuda a los niños a aprender y a
desarrollar habilidades que constituyen la base para aprender a leer, escribir
y realizar operaciones matemáticas.
Para la familia y la sociedad: ofrece oportunidades para
socializar con los compañeros de su edad, y para aprender a comprender a los
demás, a comunicarse y a negociar.
Cognitivos: anima a los niños a aprender, imaginar, categorizar
y resolver problemas.
Canción de apertura
En esta dinámica se ejercitaron las partes del cuerpo, que sirve como relajación de la mente y permitir el acercamiento del docente a su alumnado.
Actividad No. 1. ¿Adivina qué?
Mi ronda
Contribuyen a fortalecer destrezas, habilidades, valores y actitudes que son muy necesarios para el desarrollo integral de un niño, sobre todo en los primeros siete años de vida.
El tangram es un juego ancestral chino que consiste en formar formas de animales o cosas a partir de figuras geométricas: cuadrados, paralelogramos y triángulos. En definitiva, es un rompecabezas que, según los expertos, mejora el rendimiento intelectual del que lo utiliza, ya sea adulto o niño.
Memoria
Rondas
infantiles.
Contribuyen a fortalecer destrezas, habilidades, valores y actitudes que son muy necesarios para el desarrollo integral de un niño, sobre todo en los primeros siete años de vida.
Las rondas
permiten que los niños conozcan su esquema corporal, lo interioricen.
Cuando los
niños giran, cruzan, caminan de lado, dan una media vuelta y una vuelta entera,
están realizando movimientos que exigen equilibrio, coordinación psicomotriz.
Al formar una ronda aprenden a relacionar su cuerpo con el espacio físico, a
ubicarse, guardar distancia.
Tangram
El tangram es un juego ancestral chino que consiste en formar formas de animales o cosas a partir de figuras geométricas: cuadrados, paralelogramos y triángulos. En definitiva, es un rompecabezas que, según los expertos, mejora el rendimiento intelectual del que lo utiliza, ya sea adulto o niño.
Memoria
Con estos juegos de memoria para
niños es fácil hacer que los más pequeños de la casa también disfruten
entrenando su memoria, ya que están especialmente adaptados para ellos y a la
vez ejercitan.
Dominó
Al ser un juego en que cada jugador tiene su tiempo para jugar
aprenden a esperar y a jugar cuando llega su turno, por lo que les ayuda a
controlar su impulsividad y ansiedad.
Estimula los procesos cognitivos
básicos de percepción visual, atención y memoria.
Fomenta el control de la
impulsividad y trabaja la capacidad de esperar, por lo que los niños aprenden a
auto controlarse.
Desarrolla habilidades psicomotoras al tener que colocar las piezas correspondientes en el lugar adecuado.
Les mantiene mentalmente activos y
cada vez más ágiles.
Conclusiones:
Conclusiones:
- En conclusión, creemos que el juego es muy importante en esta edad ya que fomenta la socialización, la diversión, reglas morales y otras maneras de divertirse siempre aprendiendo. De esta manera, prendemos que cada alumno se divierta, aprenda y colabore con los demás.
- Se fomenta un aprendizaje más activo y dinámico que motive a los niños a la hora de aprender y también enseñar, ya que estos juegos le servirán para enseñárselos a más niños.
Recomendaciones:
- Que los docente utilicen más el juego pedagógico para mejorar el aprendizaje significativo.
- Crear escuela para padres para que se den cuenta que el juego facilita el proceso enseñanza aprendizaje.











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